Berlin’de gerçekleşen VALORANT Champions Tour finalinde, anlık bir milyondan fazla izleyici ilk VALORANT Dünya Şampiyonu unavını kimin kazanacağını öğrenmek için ekran başındaydı. Gambit Esports ve Acend arasında gerçekleşen final karşılaşmasında kazanan taraf 3-2’lik skor ile Acend ekibi oldu. VCT boyunca güçlü bir performans gösteren Mehmet Yağız “cNed” İpek, bu başarı ile Türkiye’ye büyük gurur yaşattı.
Mart ayından beri oynadığı Acend takımında çeşitli başarılara imza atan cNed, ilk VALORANT Dünya Şampiyonu unvanını alarak herkesin gözünde yeteneğini tescilledi. Milli bir gurur yaşatan genç oyuncu, küresel etkinliklerde Türkiye’nin de olduğunu tüm dünyaya gösterdi.
VALORANT Esports Küresel Strateji Lideri Kasra Jafroodi, “Champions’ın başarısı bizi heyecanlandırdı! Bu turnuva, VALORANT’ın bir spor olarak küresel yankısını ve herhangi bir bölgeden herhangi bir takımın Champions Kupası için bir yarışabileceğini gösterdi” dedi ve ekledi “Dünya çapında rekabet seviyesinin arttığını görmek, Şubat ayında önümüzdeki sezona girerken oyunumuzun devam eden büyümesinin inanılmaz bir işareti.”
Kuzey Amerika, Güney Amerika, Avrupa ve Asya’dan on altı takım etkinliğe katılmaya hak kazandı ve ilk VALORANT Dünya Şampiyonu unvanı için yarıştı. Seksenden fazla oyuncu, son iki hafta boyunca grup ve eleme aşamalarında rekabet etmek için Berlin’e indi. 1 milyon dolarlık ödül havuzuna ek olarak turnuvaya katılma hakkı kazanan 16 takım, VALORANT Champions için özel olarak çıkan paket satışlarından elde edilen net gelirin yarısını da aldı. 7,5 milyon doları geçen bu miktar ile, turnuvaya katılmaya hak kazanan her takım yaklaşık olarak 500.000 doların da sahibi oldu.
Zedd, Rezz, PVRIS ve Grabbitz’in sahne aldığı açılış şovuyla başlayan finalde, etkinliğe özel çıkarılan ve etkinlikten önce paylaşılan “Die For You” parçasınının yeni bir remix’i final etkinliği için sahnelendi.
Yirmiden fazla farklı dilde yayınlanan finalleri izlemek için Twitch, YouTube, Afreeca ve Trovo gibi platformlarda dünya çapında bir milyondan fazla eşzamanlı izleyici bir araya geldi. Riot Games, Champions için İzleme Partisi programını dünya çapında 150’den fazla içerik oluşturucuyu içerecek şekilde genişletti.
Champions, geçtiğimiz Ocak ayında başlayan VALORANT Champions Tour’un son etkinliğiydi. Sezon boyunca 10.000’den fazla takım, bölgesel Challenger etkinlikleri ve uluslararası Masters etkinlikleri boyunca final etkinliğine katılmaya çalıştı. VALORANT Champions Tour’un bir sonraki sezonu Şubat ayında başlayacak ve uluslararası yarışmaların geri dönüşünü, sezon dışı dönemde yeni bir turnuva serisini ve dünyanın dört bir yanından en iyi kadın takımlarını sergileyecek yeni bir küresel Game Changers etkinliğini içerecek.
VALORANT Champions Tour Hakkında:
Twitch’te 1,7 milyondan fazla en yüksek eşzamanlı izleyiciyi gören rekor kıran bir kapalı betanın ardından VALORANT, kısa sürede kendini 2021’in en hızlı büyüyen esporu haline getirdi. Riot Games, rekabet ortamını desteklemek için bir yıl boyunca süren küresel bir VALORANT Champions Tour’u başlattı. Üç rekabet seviyesi içeren devre: Challengers, Masters ve Champions. Takımlar bölgesel Challengers etkinliklerinde yarışır, ardından bir takımın VALORANT Küresel Şampiyonu olduğu iki haftalık bir turnuva olan Champions’da bir yer kazanma hedefiyle uluslararası Masters etkinliklerine katılmaya hak kazanır. Sezon boyu sürecek rekabet turunda Kuzey Amerika, Güney Amerika, Avrupa ve Asya yer alacak.
Riot Games Hakkında:
Riot Games 2006 yılında en oyuncu odaklı oyunları geliştirmek, yayınlamak ve desteklemek amacıyla kuruldu. Riot’ın 2009 yılında yayınladığı ilk oyunu League of Legends dünya çapında beğeni topladı. LoL o günden bu yana dünyanın en çok oynanan PC oyunu oldu ve esporun kısa sürede gösterdiği büyük gelişimin yolunu açtı. LoL ikinci on yılına adım atarken Riot oyunu geliştirmeye devam ediyor ve Legends of Runeterra, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics ve geliştirme sürecindeki çeşitli oyunlarla oyunculara yeni deneyimler sunuyor. Bir yandan da müzik, çizgi hikâyeler ve çok daha fazlasıyla Runeterra dünyasını çeşitli multimedya projeleri aracılığıyla keşfediyor.
